线上初赛采用国际上流行的CTF夺旗模式,参赛队伍通过互联网在线解题,题目分为 Web 漏洞与渗透(Web),软件逆向 (Reverse Engineering),二进制漏洞挖掘和利用(Pwn),密码(Crypto)学与杂项(Misc)。每种类型的题有不同的分值,参赛队通过获得 flag 从而得到对应的分值。
答题积分采用国际惯用的动态积分模式(即每道题目的分值将根据解出队伍的数量进行动态计分,每多一队解出,该题目的分值会随之下降),最终成绩总分由高至低排列,分数相同情况下,以提交时间为准,用时短者排名高于用时较长者。
线下决赛
线下决赛采用攻防兼备AWD+夺旗赛CTF赛制,第一天为AWD,第二天CTF。
AWD(Attack with Defence赛制)是一种综合考核参赛团队攻击、防御技术能力、即时策略的比赛模式。在攻防模式中,参赛队伍分别防守同样配置的虚拟靶机,并在有限的博弈时间内,找到其他战队的薄弱环节进行攻击,同时要对自己的靶机环境进行加固防守。
CTF夺旗模式,参赛队伍通过互联网在线解题,题目分为 Web 漏洞与渗透(Web),软件逆向 (Reverse Engineering),二进制漏洞挖掘和利用(Pwn),密码(Crypto)学与杂项(Misc)。每种类型的题有不同的分值,参赛队通过获得 flag 从而得到对应的分值。